最后的英雄无敌

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第.0.3.4章 0.1b版 克鲁洛德王国1~9阶兵种介绍

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0.1b补丁:

删除重复独眼巨人。

补充:无。

新增:雷鸟。

......

半人马战士,等级:1阶1级,属性:

攻击力:6点,防御力:3点,hp:48点,伤害:2~5点,占据格子:2x2格,弹药:6发,射程:9格,速度:9点,Atb主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵。

冲锋:该单位如果可以在移动后攻击到目标,则可以每移动3格提前消耗1点Atb主动性的代价,使这一次攻击造成的伤害上升25%。

......

半人马弓手,等级:1阶4级,属性:

攻击力:11点,防御力:0点,hp:46点,伤害:1~10点,占据格子:1x2格,弹药:45发,射程:15格,速度:8点,Atb主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力。

肉博无力:该单位无法进行近战攻击。

野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

......

半人马狩猎者,等级:1阶7级,属性:

攻击力:16点,防御力:1点,hp:58点,伤害:1~15点,占据格子:1x2格,弹药:60发,射程:15格,速度:9点,Atb主动性:9点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业。

......

半人马掠夺者,等级:2阶11级,属性:

攻击力:21点,防御力:2点,hp:69点,伤害:3~18点,占据格子:1x3格,弹药:66发,射程:18格,速度:10点,Atb主动性:12点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业、机动射手。

机动射手:该兵种可以在移动后进行远程攻击,也可以在远程攻击后进行移动。

......

恶狼战士,等级:2阶2级,属性:

攻击力:8点,防御力:3点,hp:20点,伤害:2~4点,占据格子:1x2格,速度:9点,Atb主动性:14点,特技:野兽生命、骑兵。

......

恶狼斗士,等级:2阶7级,属性:

攻击力:10点,防御力:4点,hp:30点,伤害:3~6点,占据格子:1x2格,速度:10点,Atb主动性:18点,特技:野兽生命、骑兵、二连斩。

二连斩:该单位远程攻击Atb主动性在30点以上时,每一次攻击后75%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

......

半兽人战士,等级:3阶3级,属性:

攻击力:9点,防御力:4点,hp:22点,伤害:2~5点,占据格子:1x1格,弹药:15发,射程:9格,速度:4点,Atb主动性:15点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。

......

半兽人首领,等级:3阶9级,属性:

攻击力:15点,防御力:6点,hp:36点,伤害:4~7点,占据格子:1x1格,弹药:18发,射程:10格,速度:5点,Atb主动性:18点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。

......

半兽人游侠,等级:4阶5级,属性:

攻击力:24点,防御力:12点,hp:75点,伤害:8~15点,占据格子:1x1格,弹药:24发,射程:12格,速度:7点,Atb主动性:21点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒、2连射、对空专业、重弓重箭。

重弓重箭:该单位远程攻击成功命中目标,如果这次伤害超过目标hp的12%,则无法移动,如果伤害超过hp的30%,则陷入眩晕,无法控制。

......

半兽人了望者,等级:5阶7级,属性:

攻击力:33点,防御力:15点,hp:300点,伤害:15~30点,占据格子:1x1格,弹药:36发,射程:15格,速度:9点,Atb主动性:36点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒、2连射、对空专业、重弓重箭、优秀箭术、无近战惩罚、机动射手、4连射、双重射击、远程格挡、了望领域。

4连射:该单位远程攻击Atb主动性在30点以上时,每一次攻击100%触发。

这一次攻击完目标后,会立刻向上一次攻击的目标进行二次远程攻击。

第二次远程攻击后,会立刻向上一次攻击的目标进行二次远程攻击。

双重射击:该单位可以同时向2个目标进行远程攻击。

远程格挡:Atb主动性分别在12、18、24点以上6的倍数时,才可以获得1个能量点,最多积攒12个能量点。

受到远击攻击时可以消耗1个能量点,使这一次该单位受到的远程攻击造成的伤害,削降30点。

了望领域:领域技,限定,使用后该单位在这场战斗中处于不死状态,战斗结束后才结算伤害。

......

食人魔,等级:3阶12级,属性:

攻击力:18点,防御力:9点,hp:35点,伤害:5~8点,占据格子:1x1格,速度:4点,Atb主动性:20点,特技:食人魔种、激怒。

食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

......

食人魔战士,等级:4阶2级,属性:

攻击力:22点,防御力:12点,hp:45点,伤害:6~13点,占据格子:2x2格,速度:5点,Atb主动性:24点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生。

......

食人魔巨石投手,等级:4阶5级,属性:

攻击力:25点,防御力:1点,hp:60点,伤害:10~30点,占据格子:2x2格,弹药:3发,射程:15格,速度:3点,Atb主动性:28点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生、射手、巨石重击。

巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。

......

食人魔萨满,等级:5阶4级,属性:

攻击力:18点,防御力:9点,hp:66点,伤害:6~10点,mp:30,占据格子:1x1格,速度:5点,Atb主动性:24点,特技:食人魔种、激怒,施法者、萨满术。

萨满术:该单位可以在战斗时施放以下魔法,『嗜血』。

『嗜血』:消耗6点mp,使目标在魔法效果持续期间攻击力、Atb主动性、速度上升4点,持续6次行动。

......

大雕,等级:5阶1级,属性:

攻击力:18点,防御力:3点,hp:60点,伤害:5~9点,占据格子:2x3格,速度:8点,Atb主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。

......

雷鸟,等级:8阶1级,属性:

攻击力:75点,防御力:30点,hp:600点,伤害:20~60点,占据格子:3x3格,速度:15点,Atb主动性:36点,特技:飞行,野兽生命、血脉再生,电场,雷霆重塑,连环闪电攻击。

连环闪电攻击:该单位的攻击视为附带连环闪电的攻击。

攻击时会额外对目标和及其周围12格内的最近7组单位的第一组造成600点雷霆属性伤害,不分敌我。

第二组和之后的受到的伤害值依次递减25%。

受到雷霆属性伤害状态下的单位,每次行动前50%麻痹,本回合内无法行动。

......

独眼巨人,等级:6阶6级,属性:

攻击力:22点,防御力:2点,hp:100点,伤害:10~15点,占据格子:3x3格,速度:5点,Atb主动性:18点,特技:巨人种。

巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

......

狂野独眼巨人,等级:6阶9级,属性:

攻击力:30点,防御力:5点,hp:150点,伤害:15~30点,占据格子:4x4格,速度:6点,Atb主动性:21点,特技:巨人种、粉碎打击。

粉碎打击:该单位攻击时,视为同时攻击目标6x6内的单位,包括友军、建筑,受到攻击的单位Atb清零,并额外受到15%点伤害。

.....

怒目独眼巨人,等级:7阶1级,属性:

攻击力:36点,防御力:0点,hp:300点,伤害:30~30点,占据格子:5x5格,速度:7点,Atb主动性:18点,特技:巨人种、横扫打击、激怒。

横扫打击:被该单位攻击命中的单位,如果伤害超过hp的30%,则无法移动,如果伤害超过hp的60%,则陷入麻痹,无法控制。

......

独眼王,等级:7阶5级,属性:

攻击力:45点,防御力:18点,hp:450点,伤害:60~90点,占据格子:6x6格,弹药:6发,射程:12格,速度:6点,Atb主动性:15点,特技:巨人种、射手、横扫打击、粉碎打击、激怒、巨石重击。

......

比蒙,等级:7阶1级,属性:

攻击力:50点,防御力:10点,hp:440点,伤害:40~60点,占据格子:4x4格,速度:7点,Atb主动性:12点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪。

锐利尖爪:该单位攻击时,忽略目标40%防御力。

......

远古比蒙,等级:8阶1级,属性:

攻击力:75点,防御力:30点,hp:530点,伤害:50~80点,占据格子:4x4格,速度:7点,Atb主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒。

......

终极比蒙,等级:8阶7级,属性:

攻击力:90点,防御力:60点,hp:1500点,伤害:60~120点,占据格子:6x6格,速度:9点,Atb主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒、硬质层抵抗、屠戮成性、冲锋、致命一击3.6x。

致命一击3.6x:攻击造成的伤害有10%造成360%。

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